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javascript - Web 应用程序页面加载中的 ScriptResource.axd 是什么?

什么是ScriptResource.axd请在下面的图片中找到..无论如何要在页面请求中删除它我必须在PT测试中通过我的网页500毫秒。 最佳答案 您不应该在不了解发出请求的原因的情况下尝试删除对这些处理程序的请求。像这样的一批ScriptResource.axd请求通常是由于ASP.NET控件注册包含它们所依赖的脚本,尤其是ASP.NETAJAX控件工具包控件的脚本。如果您想在不破坏站点的情况下最大程度地减少单个请求的数量,请查看ScriptManager将多个脚本组合成单个有效负载而不是单个脚本的能力:http://msdn.m

javascript - webpack 开发和生产构建模式有什么区别?

在Grunt或Gulp中,我过去常常自己定义所有要求,例如:只应为生产缩小内容,只应在开发服务器中启用livereload。Webpack通过its-dand-poptions自行处理这个问题,切换加载器的minimize模式(大多数加载器都附带了相关的缩小器)、devtool和类似的东西(我不知道到底是什么)。其中大部分“有效”。但另一方面,也有一些库具有开发和生产模式。例如,React会查看process.NODE_ENV,如果是production,则disablesthepropTypeschecking(稍后将被minifier剥离为死代码,从而减少包大小)。在Webpack

javascript - 如何创建一个行为类似于表单元素的 Web 组件?

我正在尝试创建一个专门用于表单元素的Web组件,它具有一个name和一个value。我认识到我可以创建一个extendsHTMLInputElement的Web组件:但我正在尝试创建一个全新的元素。在创建常规Web组件时,您可以从常规HTMLElement(HTMLElement.prototype)的原型(prototype)创建它。这使我假设我可以使用HTMLInputElement(HTMLInputElement.prototype)的原型(prototype)创建不同的元素。您在扩展输入元素的API时实际上使用了该原型(prototype),那么为什么我不能使用该原型(pro

javascript - 在游戏开发中处理战斗效果

我正在尝试为我作为个人项目进行修补的游戏制定高级技术规范。这是一款回合制冒险游戏,可能最接近Archon。就我正在尝试做的事情而言。我遇到的困难是概念化开发战斗系统的最佳方法,我一开始可以简单地实现,但将来会增加扩展和复杂性。具体来说,我在尝试弄清楚如何处理战斗特效时遇到了麻烦,即可能由Actor、元素或环境应用或移除的奖励或负面影响。如果游戏本身在每次尝试进行决定性掷骰时检查每个武器、盔甲、Actor和位置,我是否让Actor处理所有支持/反对他们的效果。效果是在单个对象中处理还是有一个“效果”对象或两者都有?我在这里可能没有很好地解释自己,如果我的要求过于宽泛和空泛,我很乐意尝试扩

javascript - 我应该为实时 Web 应用程序使用 Node.js 而不是 Rails 吗?

我正在构建一个复杂的网络应用程序,该应用程序必须大量处理实时数据并将该数据显示给用户。鉴于我更习惯于Rails,我想知道是否有倾倒Rails和使用node.js来构建应用程序的巨大优势,或者是否有一种方法可以让我拥有Node.js的实时优势。Rails中的js。更好的是能够使用Node.js和Rails。有这种可能吗?谢谢 最佳答案 BetterwouldbetobeabletouseNode.jsandRails.Isthatapossibility?恕我直言,结合两全其美是一个非常好的主意,因为您可以使用现有经验构建Web应用程

javascript - 在返回 AJAX 响应之前阻止 Web 浏览器关闭

这个问题在这里已经有了答案:JavaScript,browsers,windowclose-sendanAJAXrequestorrunascriptonwindowclosing(9个回答)关闭5年前。我有一个在网络浏览器中运行的游戏(作为插件),我想做的是:检测用户是否决定关闭浏览器(Alt+F4、点击“X”按钮等)在我们调用我们的网络服务以记录用户已关闭浏览器时阻止浏览器关闭一旦我们收到来自网络服务的响应,就会释放锁定并允许浏览器按要求关闭。我们想要这样做的主要原因是我们遇到了一些并发问题,并且通过我们的日志,我们希望将注销/关闭浏览器的人与插件崩溃的真实实例隔离开来。我考虑用J

javascript - 在使用 webstorm 开发期间调试 gulp 插件的最佳方法是什么

我正在尝试寻找在使用webstorm进行开发期间调试gulp插件的最佳方法。我有一个项目示例和几个gulp插件,我想在终端中运行gulp命令后立即跟踪和检查webstorm中的代码。理想情况下,我想在webstorm中添加debugger语句或断点来跟踪代码执行。 最佳答案 使用这个guide(无耻的self推销)来设置你的配置。然后调试应该按原样工作。此外,您不需要单独从命令行运行gulp,因为webstorm会为您完成。 关于javascript-在使用webstorm开发期间调试g

javascript - 打开 chrome 开发者工具时出现双重请求

我有一个奇怪的问题,我有一个非常简单的Node/expressjs应用程序(我有一个复杂得多的应用程序,但这个简单的例子显示了问题)。此应用具有如下所示的三个路由:vari=0;app.route('/login').get(function(req,res){console.log('login',++i);res.send('login');})app.route('/test').get(function(req,res){console.log('test',++i);res.send('test');})app.route('/').get(function(req,res)

javascript - 有没有办法在进行开发时只刷新 javascript 包含?

在对.js文件进行开发时,我只想刷新该文件而不是整个页面以节省时间。有人知道这方面的任何技术吗? 最佳答案 这是一个创建新脚本元素的函数。它附加一个递增的整数以使脚本的URL唯一(如Kon所建议的)以强制下载。varindex=0;functionrefreshScript(src){varscriptElement=document.createElement('script');scriptElement.type='text/javascript';scriptElement.src=src+'?'+index++;docum

javascript - Web 音频 API 均衡器

我一直在寻找使用Web音频API创建音频均衡器的方法:http://webaudio.github.io/web-audio-api/我发现了很多关于创建可视化工具的话题,但这当然不是我想要做的。我只是希望能够使用频率slider改变声音。我发现biquadFilter应该可以完成这项工作,但我得不到好的结果。当我改变任何频率值时,声音都会持续改变,但它只会降低声音的质量,而它应该改变频率。我首先加载一个声音:Audio.prototype.init=function(callback){var$this=this;this.gainScale=d3.scale.linear().do